Fallout Shelter game website - это сайт, где у вас есть прекрасная возможность познать все тонкости телефонной игры, узнать секреты, советы и просто почитать познавательную для вас информацию. Тут я постараюсь выложить все что касается игры Fallout Shellter.
Давайте начнем с того, что это вообще за игра:
Fallout Shelter - это игра предназначенная для мобильных устройств под операционные системы Android и iOS, разработанная компанией Bethesda. Игра является бесплатной и в ней вам предстоит управлять и развивать собственное убежище.
Это по сути симулятор убежища, в котором вы выступаете в роли смотрителя. Ваша задача заключается в том, чтобы следить за жизни важными показателями людей, а также контролировать запасы воды, еды, электроэнергии и число населения. Вам так же предстоит всяким образом расширять и развивать ваш бункер, и обязательно защищать его от посторонних грабителей с пустоши и всяких мелких паразитов, которые в любой неожиданный для вас момент могут появиться в одной из комнат и напасть на ваших жителей.
Давайте начнем с того, что это вообще за игра:
Fallout Shelter - это игра предназначенная для мобильных устройств под операционные системы Android и iOS, разработанная компанией Bethesda. Игра является бесплатной и в ней вам предстоит управлять и развивать собственное убежище.
Это по сути симулятор убежища, в котором вы выступаете в роли смотрителя. Ваша задача заключается в том, чтобы следить за жизни важными показателями людей, а также контролировать запасы воды, еды, электроэнергии и число населения. Вам так же предстоит всяким образом расширять и развивать ваш бункер, и обязательно защищать его от посторонних грабителей с пустоши и всяких мелких паразитов, которые в любой неожиданный для вас момент могут появиться в одной из комнат и напасть на ваших жителей.
В бункере максимально допустимое число жителей составляет 200 человек. Для эффективного проживания вам нужно правильно назначить людей по помещением с подходящими для них условиями, в нашем случае с соответствующими характеристиками S.P.E.C.I.A.L., которые аналогичные компьютерной игре Fallout. Если все правильно распределить, то процент счастья будет высоким, а ресурсы будут добываться активней и эффективней. О то как правильно устроить всех на работу и о многих других мелочах можно узнать здесь. В дальнейшим со временем у вас появиться возможность экипировать населения оружием и вещами различных видов и редкостью. Основная валюта в игре — крышечки. Как их легко и быстро заработать можете узнать в статье "Как зарабатывать крышки".
Увеличить численность можно в игре двумя способами: либо с помощью радиостанции призвать людей из пустоши и принять их, либо сделать все как в реальной жизни, то есть сделать так, что бы они занялись любовью. У вас есть прекрасная возможность называть детей так, как вам этого хочется (даже на русском языке).
Что на счет ресурсов, без которых в игре не обойтись. Правильное их распределения — залог успеха. Нехватка одного из них (еда, вода или электроэнергия), приведет к различным проблемам, таким как: неработоспособность помещений или вплоть до того, что ваши жители умрут от недостачи пищи, или радиационного заражения из-за того, что нету воды. Но помимо этого всего, нужно отбиваться от различных нападений, как и рейдеров, так и разных тварей.
В Fallout Shelter можно строить много различных комнат, которые отличаются между собой по функциональности и предназначением. Подробно о видах помещений вы можете узнать в статье "Комнаты".
Где же и кем она была разработана
Тодд Говард в 2009 году говорил, что игра Fallout должна быть на любой платформе, так это уникальный мир и люди должны наслаждаться им на чем угодно. Но он так же подметил что попытки сделать мобильную версию игры были весьма неудачными. Буквально через несколько месяцев 5 ноября 2009 года человек по имени Джон Кармак, работающий тогда еще на ID Software выдвинул свидетельство концепции, предназначенной для игры Fallout на мобильное устройство.
Джон Марк потом заявляет, что он хочет быть участником создания этого проекта, хотя и был по голову загружен разработкой других игр. Он сказал: "По крайней мере я собираюсь писать код".
И вот этот долгожданный день наступил 14 июня 2015 годы, когда проходила как раз пресс-конференция E3 2015 и на ней было провозглашено, что игра буден доступна на iOS ночью того же дня. Вдохновение для работы над этим проектом пришло с других видеоигр таких как: FTL, XCOM, SimCity.
15 октября 2015 года была выпущено русскоязычная версия.